Dan Brown 的小說《數位城堡》寫於一九九八年,乘科技網絡的熱潮揭示人類對數位安全的恐懼,恐懼不存於美國國安部(NSA) 的數據庫之中,而是每個人的心理。數位城堡本是不能被破解的程式語言,每人用作保護自己的數據,到頭來當局驚覺那只是電腦病毒。時至今日,數位城堡依然存在,由個人數據安全,變成社交生活締造的安全感。其實城市人的社交網絡早已築起一道道的高牆,各人自我陶醉、圍爐取暖,那樣何不是另類的病毒,慢慢抹殺我們的溝通,到底我們從哪走到來這地步呢?
從現實走到虛擬,有些元素還是不變存在,要突顯個人和對立。現實生活我們以服飾、髮形、裝扮、配件等等來幟立個人的形象,建構個人的身分,到網絡世代,我
三十八年前,佐治魯卡斯 George Lucas 跟史提芬史匹堡 Steven Spielberg 打賭誰的電影票房會較高,兩人卻各自看好對方的電影,他們便約定將收入最高的電影 2.5% 收益分給對方。雖然魯卡斯看好的《第三類接觸》達 3 億美元票房,他仍然輸了這場賭注,那套累積收益分了四千萬美元予史匹堡的電影是這樣開始的:
很久以前,在一個遙遠的銀河系中….
A long time ago in a galaxy far, far away….
《星球大戰》是一個電影業的傳奇,意想天開的故事設定、使用的特技效果、宏偉的太空視野是前所未有的。上述一句,有論者未必會認同最後四字的描述。《星球大戰